| Автор перевода: Майкл "Antares" Клишин | Предыдущая | Следующая | Оглавление |
Flash Player 4.
set("variableString",expression)
variableString Строка. Имя переменной, которой должно быть присвоино значение параметра expression.
expression Значение, присваиваемое переменной .
Ничего.
Оператор; присваивает значение переменной. Переменная представляет собой по сути контейнер для данных. Контейнер всегда один и тот же, но содержимое может меняться. Изменяя значение переменной во время воспроизведения SWF ролика, Вы можете накапливать информацию о действиях пользователя, управлять воспроизведением ролика, определять, выполняется ли условие, и т.д.
Переменные могут содержать данные любого типа (например, String, Number, Boolean, Object или MovieClip). Таймлайн каждого SWF файла и мувиклипа имеет свой собственный набор переменных, а каждая отдельная переменная, в свою очередь, имеет значение, не зависящее от значения переменных других Таймлайнов.
Внутри оператора set не разрешено использовать строгое типизирование. Если Вы присвоите переменной значение, чей тип не совпадает с типом, указанным в классе, компилятор не выдаст ошибки.
Тонким моментом является тот факт, что параметр variableString является строкой, а не именем переменной. Если оператору set() в качестве первого параметра передать имя переменной без кавычек (""), до присвоения ей значения expression ее значение будет преобразовано в строку. Например, Если у вас есть строковая переменная myVariable со значением “Tuesday”, и Вы забыли взять имя переменной в скобки, Вы тем самым создадите новую переменную с именем Tuesday, которой и будет присвоено значение, которое Вы хотели присвоить myVariable:
var myVariable:String = "Tuesday"; set (myVariable, "Saturday"); trace(myVariable); // Выведет Tuesday trace(Tuesday); // Выведет Saturday
Чтобы этого избежать, используйте кавычки (""):
set ("myVariable", "Saturday");
trace(myVariable); //Выведет Saturday
В следующем примере переменной присваивается значение. Переменно name присваивается значение "Jakob".
set("name", "Jakob");
trace(name);
Следующий код создает три новых переменных: caption0, caption1 и caption2:
for (var i = 0; i<3; i++) {
set("caption"+i, "this is caption "+i);
}
trace(caption0);
trace(caption1);
trace(caption2);
var,call()
| Смотреть комментарии LiveDocs | Предыдущая | Следующая | Оглавление | |